Combien de temps faudra-t-il pour que mon ou mes paris soient réglés?

Nous nous efforçons toujours de régler les paris aussi rapidement que possible. Pour certains événements, la confirmation officielle du résultat est nécessaire avant le règlement, ce qui peut entraîner un léger retard. Nous nous efforçons de régler tous les paris dans l'heure qui suit la fin de l'événement et les paris en direct pendant l'événement, lorsque le résultat est disponible. 

Comment placer un pari?

Pour parier sur une seule sélection, faites votre choix dans la navigation des sports, puis choisissez votre marché. Sélectionnez le prix que vous souhaitez prendre et votre sélection sera automatiquement ajoutée à la fiche de pari. Une fois sur la feuille de pari, vous pouvez saisir la mise que vous souhaitez risquer. Si votre sélection est correcte, sélectionnez Placer le pari. Assurez-vous de cliquer sur la case à cocher Confirmer le pari pour que votre pari soit validé. Si vous souhaitez recevoir une confirmation de votre pari par courriel, cochez la case 'Reçu par courriel'.

Que tipos de apostas esportivas vocês oferecem?

Oferecemos apostas diretas, totais, spreads, handicaps asiáticos, parlays, proposições e algumas apostas teasers/parlays progressivos.

Vocês oferecem apostas In-Play ao vivo?

Sim. Nosso recurso de apostas ao vivo está disponível apenas na versão para desktop. Em breve estará disponível no site móvel. Oferecemos in-play ao vivo para os seguintes eventos esportivos:

  • NBA
  • MLB
  • NCAAM BASKETBALL
  • NCAAF
  • NHL

Qual é o valor mínimo que posso apostar?

A aposta mínima nas apostas on-line é de USD 5. As apostas combinadas, como Parlays e Teasers, têm uma quantia mínima de USD 1.

Apostas Moneyline (Linha de dinheiro)

As apostas Moneyline também são chamadas de Apostas Diretas São a forma mais simples de apostar: você prevê qual equipe vencerá o jogo. É só isso!

As probabilidades são determinadas por uma moneyline (americana), um preço (decimal) ou uma fração e você deve vencer essas apostas imediatamente. As apostas moneyline são indicadas como + (mais) ou - (menos), seguidas por um valor numérico, como +150 ou -150, enquanto as probabilidades de preço são refletidas usando a linha de dinheiro transfigurada como um decimal como 1,67 ou 2,5. As frações aparecem como 3/2 ou 2/3.

Com as apostas na linha do dinheiro, em caso de empate, a sua aposta se torna uma ação “push/no”.

O sinal de menos (-150) indica o favorito e o sinal de mais (+150) indica o azarão. Esse valor mostra a quantia que você ganha por cada aposta de USD 100. Por exemplo: se um favorito tem -150, você precisa apostar USD 150 para ganhar USD 100. O inverso se aplica ao azarão. Se um azarão tiver +150, sua aposta de USD 100 garante um ganho de USD 150.

Você não pode comprar pontos em uma aposta moneyline.

Tableau de conversion des cotes américaines, fractionnaires et décimales

Fraction

Américaine

Décimale

2/7

-350

1.29

1/3

-300

1.33

2/5

-250

1.40

1/2

-200

1.50

4/7

-175

1.57

2/3

-150

1.67

4/5

-125

1.80

5/6

-120

1.83

10/11

-110

1.91

1/1

100

2.00

21/20

105

2.05

11/10

110

2.10

6/5

120

2.20

5/4

125

2.25

3/2

150

2.50

7/4

175

2.75

2/1

200

3.00

 

Fraction

American

Decimal

9/4

225

3.25

5/2

250

3.50

3/1

300

4.00

4/1

400

5.00

5/1

500

6.00

6/1

600

7.00

7/1

700

8.00

8/1

800

9.00

9/1

900

10.00

10/1

1000

11.00

15/1

1500

16.00

20/1

2000

21.00

30/1

3000

31.00

40/1

4000

41.00

50/1

5000

51.00

75/1

7500

76.00

100/1

10000

101.00

Apostas Europeias (Apostas 1x2)

Assim como acontece com as apostas moneyline, você deve vencer esta aposta imediatamente, mas tem a opção de ganhar, perder ou empatar, exibindo as probabilidades dessas seleções usando a opção de formato de sua preferência. O esporte mais comum em que esse tipo de linha é usado é o futebol.

Handicap Wagers

Handicaps are the types of wagers wherein an ‘advantage’ is given to the underdog or a handicap is given to the favorites. The favorite will have a - (minus) points listed and the underdog will have a + (plus) points listed. The handicap indicates the amount of points that the favorite must win by or not lose by. Conversely, the underdog must not lose by more than the spread. Please see the image below:

<>

In this scenario, Brooklyn Nets will be given an additional 7-points on their final score, purely for betting purposes only. So even if they lost the game by 6-points, you still win the bet. The opposite happens to Milwaukee Bucks. They will have 7-points subtracted from their final score. Thus, they need to win by at least 8-points for your wager to win. If there are .5 (half point) totals listed, it simply eliminates the possibility of a tie/push/or no action to occur in those over/under wagers since there are no half points in Sports. BetGRW uses -110 odds for handicap wagers unless specifically/otherwise noted. This means you must bet $110 to win $100. In the event of a tie, with the score landing directly on the spread (neither team winning nor losing by the amount of points in the spread), wagers are cancelled and we return your wager amount to your account. This is commonly known as a "push". Buying points is only possible on basketball and football handicap wagers.

Apenas Futebol do Handicap Asiático

Le pari sur le football Asian Handicap se traduit par un écart de +0,5 ou -0,5 point pour chaque match aux cotes/prix proposés, éliminant ainsi le pari sur égalité ; aucune poussée ne se produit.

Cela apparaîtra comme...

Pour le pari "Splitball", il y a deux écarts de points répertoriés pour chaque jeu, tels que 0, +0,5 et 0, -0,5, avec les deux lignes répertoriées à la même cote/prix. Le montant que vous pariez sera "divisé" entre les deux lignes, faisant essentiellement deux paris séparés en un seul pari.

 

Cela apparaîtra comme...

Comme l'option "Splitball" offre un écart complet et un demi-point, des égalités sont possibles sur ces paris. Les égalités sont considérées comme "poussées" uniquement sur cette moitié (ou "Split") de votre pari. Cela signifie que votre pari sur l'écart de ½ point (+/- 0,5) peut gagner en cas d'égalité, tandis que l'écart complet (0, 1, etc.) peut perdre en cas d'égalité.

N'oubliez pas que lorsque vous placez un pari "Splitball" pour, disons, 20 USD, ce que vous pariez est de 10 USD sur chacun des deux spreads. Si vous voulez 20 USD sur chaque spread, vous devez parier 40 USD.

Vos paiements seront basés sur les mêmes cotes/prix pour les deux lignes.

Totaux asiatiques (quart de ballon)

La particularité du total asiatique est qu'il peut s'agir d'un numéro de pièce (0,25, 0,75, 1,25, 1,75, etc.). Dans ce cas, il y a quatre résultats possibles : Victoire, Perte, Demi Victoire et Demi Perte. Par exemple, un total de 2,25 :

Parier sur 2,25 signifie que la moitié du pari est sur Plus de 2 et l'autre moitié sur Plus de 2,5, donc :

Si le total de buts du match est de 3 ou plus, le pari sera classé comme gagnant. Si le nombre total de buts pour le match est de 2, la moitié du pari est classée comme Poussée et l'autre moitié est classée comme Perte, de sorte que le pari dans son ensemble est classé comme Demi-perte. Si le total des buts du match est de 1 ou 0, le pari sera classé comme Perdu. Parier Moins de 2,25 signifie que la moitié du pari est sur Moins de 2 et l'autre moitié sur Moins de 2,5, donc :

Si le total de buts du match est de 3 ou plus, le pari sera classé comme Perdu. Si le total de buts du match est de 2, la moitié du pari est classée comme Push et l'autre moitié est classée comme Win, donc le pari dans son ensemble est classé comme Half-Win. Si le total des buts du match est de 1 ou 0, le pari sera classé comme gagnant.

Compra de Pontos

Vous devez parier sur Points Spreads ou Over/Under au basketball ou au football pour pouvoir acheter des points. Veuillez voir l'image :

BetGRW propose des incréments de ½ point disponibles sur votre bulletin de pari, jusqu'à un total de TROIS points (chaque incrément de ½ point est considéré comme un achat). Lorsque vous déplacez un écart de 1,5 points, vous achetez trois points et demi et chacun sera calculé selon ce qui suit :

Le prix total de votre pari reflétera le coût des ½ points que vous sélectionnez et variera en fonction de l'écart final que vous avez sélectionné. Les deux premiers points et demi coûtent 0,10 USD, tandis que les 3e, 4e, 5e et 6e demi-points coûtent 0,15 USD.

Au football, nous facturons un supplément pour ½ points qui déplacent la ligne à trois ou sept ou sur trois ou sept.

Pour le ½ point qui passe à 3 ou sur 3, nous facturons un supplément de 0,15 USD pour un total de 0,25 USD. Pour le ½ point qui passe à 7 ou sur 7, nous facturons un supplément de 0,05 USD pour un total de 0,15 USD.

Par exemple:

Disons que St. Louis Rams joue contre les Cowboys de Dallas et les lignes sont fixées à :

Si vous pensez que St. Louis peut couvrir l'écart de points à +4, vous pouvez acheter le ½ point supplémentaire pour 0,10 USD. Dans cet exemple, vous déplaceriez votre ligne de 0,10 USD, vous achetant ainsi ces nouvelles cotes :

Si vous pensez que Dallas peut couvrir l'écart de points à -3, vous pouvez acheter le ½ point supplémentaire. Pour déplacer la ligne vers 3 dans cet exemple, nous facturerons 0,10 USD pour le ½ point et 0,15 USD pour déplacer la ligne vers 3. Votre total pour cet achat de ½ point devient 0,25 USD. Gardez à l'esprit qu'au football, pour les paris qui déplacent la ligne vers 3 ou 7 ou sur 3 ou 7, les points coûteront plus cher et seront répertoriés dans le menu déroulant du coupon de pari.

 

Dans cet exemple, vous déplaceriez votre ligne de 0,25 USD, en vous achetant effectivement ces nouvelles cotes :

Si vous pensez que Dallas peut couvrir l'écart de points à -2, vous avez encore deux ½ points. Comme ce sont les TROISIÈME et QUATRIÈME ½ points que vous achetez, ils coûtent désormais 0,15 USD, pour un total de 0,30 USD ajoutés à votre ligne.

Voici vos cotes finales :

Fondamentalement, vous vous donnez une meilleure chance de couvrir la propagation en achetant des points. Cela diminue à son tour le montant que vous pouvez gagner car il y avait un avantage supplémentaire sur votre pari.

As apostas esportivas podem ser canceladas?

No BetGRW, todas as apostas confirmadas são DEFINITIVAS. Depois que você receber seu Número de Identificação da aposta, ela está no sistema e é considerada definitiva. Temos uma série de verificações para ajudar a garantir que os clientes revisem e confirmem suas seleções antes de fazer suas apostas. O bilhete de aposta tem uma caixa de seleção Confirmar e um botão Fazer Aposta que devem ser marcados e clicados antes que uma aposta seja aceita.

Apostas “If Win” e “If Action”

Les paris If Win et If Action sont similaires à un Parlay en ce sens que vous choisissez plusieurs sélections sur un seul bulletin de pari. Vous pouvez ajouter jusqu'à HUIT jeux à chaque bulletin de pari "If Win" ou "If Action". Vous pouvez également combiner différents sports et ligues sur un seul billet. La nature du pari "Si" est qu'il permet à votre pari de passer au pari suivant tant que vous continuez à gagner. Les paris "Si" sont des outils utiles lorsque le solde de votre compte est faible.

Contrairement à un pari, vous n'investissez qu'un montant de pari initial de votre compte (pour le premier pari de sélection sur le ticket de pari). Ceci est reflété comme la mise unitaire sur votre bulletin de pari. Tous les paris suivants sont misés au même montant que le pari initial.

Si votre pari d'unité est de 10 USD et que lors de la première sélection, votre paiement est de 20 USD, vous parierez 10 USD (et pas plus) sur la prochaine sélection du coupon de pari. Si vous gagnez le deuxième jeu et que vous gagnez 60 USD, vous pariez toujours ce montant initial de pari unitaire de 10 USD (et pas plus) sur le prochain jeu et ainsi de suite.

Sur un ticket "if Win", si un jeu se termine par un match nul ou est annulé pour une raison quelconque, il est considéré comme une PERTE. Une fois qu'une perte survient sur vos différentes sélections, le pari est arrêté et vous ne recevez que les paiements des paris gagnants précédents sur le bulletin de pari.

Sur un ticket "If Action", si un match se termine par une égalité ou est annulé pour une raison quelconque, ce match sera considéré comme un "PUSH". Le pari sur cette sélection sera remboursé et le ticket sera toujours actif, plaçant ainsi votre prochain pari sur la prochaine sélection.

Règles du pari "If":

  • Les sélections n'ont pas besoin d'être ajoutées à votre bulletin de pari dans l'ordre chronologique ou simultané. Le jeu que vous ajoutez en premier (sélection n°1 en haut de votre bulletin de pari) sera votre première sélection. La sélection #2 sera votre deuxième sélection, et ainsi de suite. Aux fins de classement, votre première sélection sera considérée en premier, puis votre deuxième, et ainsi de suite. Les sélections de paris "IF" ne sont pas prises en compte ni classées dans l'ordre chronologique de l'heure de l'événement.
  • Les paris "Si" ne peuvent pas inclure plusieurs paris sur le même match ou événement. Vous ne pouvez pas, par exemple, placer un pari Over/Under et Point Spread "If" dans le même jeu. Essentiellement, vous pouvez choisir un pari par match (dont il y en aura plusieurs jusqu'à 8) par bulletin de pari.

Exemple “If Win”:

Live Betting FAQ

P. Este produto é o mesmo que o BetGRW oferecia antes?

R. Não, este é um produto de Apostas ao Vivo totalmente novo, onde as linhas de apostas “in-game” são atualizadas em tempo real com várias opções de linhas. Algumas das muitas opções de linha incluem; Spreads/Runlines, Moneylines, Totais, Totais/Spreads Alternativos, Margens Vencedoras, Totais das Equipes Visitante e de Casa, etc.

P. Como faço minhas apostas para Apostas ao Vivo?

R. Semelhante ao bilhete de aposta nos mercados pré-jogo, existe um Bilhete de Aposta ao Vivo. Clique na linha e ele preencherá os detalhes da aposta no Bilhete de Aposta Ao Vivo. Adicione então o valor da aposta e clique em “Confirmar” e, em seguida, “Efetuar Aposta”. Sua aposta será feita e os detalhes da aposta estarão disponíveis para visualização na guia “Minhas Apostas” no topo do Bilhete de Aposta ao Vivo.

P. O que é o Modo de Aposta Rápida no Bilhete de Aposta ao Vivo?

R. Com as apostas ao vivo, as coisas podem acontecer rapidamente. O Modo Aposta Rápida das Apostas ao Vivo BetGRW permite que as apostas dos jogadores sejam feitas em uma única etapa. Basta selecionar o Modo de Aposta Rápida e escolher o valor da aposta. Cada vez que você clicar em uma linha na área de apostas, aquela aposta será feita. Portanto, tenha cuidado, pois, depois de clicar na linha, a aposta está feita. Você não terá a chance de confirmar.

P. Como atualizo o Valor da Aposta Rápida?

R. O valor no Modo de Aposta Rápida está predefinido para USD 25. Para alterar o valor, você pode adicionar quantias em dólares ao valor da aposta clicando em qualquer botão de valor predefinido. Esses valores predefinidos são aditivos; portanto, ao clicar neles, você somará aquele valor ao valor da aposta que já está na janela. Basta clicar em “Limpar Tudo” para redefinir o valor da aposta para zero. Você também pode atualizar o valor da aposta manualmente clicando na janela “Valor” e inserindo o seu próprio valor de aposta desejado.

P. Por que eu não posso apostar em uma linha?

R. As linhas são atualizadas em tempo real e, apesar disso levar muito pouco tempo, elas ficam cinza claro e exibem um símbolo girando; durante esse curto período de tempo, você não conseguiria fazer uma aposta. Em alguns casos, a caixa de linhas aparecerá DESLIGADA; isso indica que a linha está Fora do Jogo e pode estar desativada por vários motivos, como atualização de linha, final do período de apostas (por exemplo, linhas do 1º Quarto após o término do 1º Quarto) ou o final do jogo.

P. Eu cliquei em uma linha para apostar, mas minha aposta não foi processada. Por quê?

R. Às vezes, ao lidar com feeds automatizados, existem pequenos atrasos entre nosso sistema e o sistema da fonte original. No tempo compreendido entre o momento em que a fonte envia as informações e o momento em que você clica na aposta a ser feita, as informações podem ter sido alteradas. Portanto, o sistema fará uma verificação final antes de a aposta ser feita e sua aposta poderá ser negada.

P. Existem regras especiais para Apostas ao Vivo?

R. Existem algumas regras específicas para as Apostas ao Vivo quanto à plataforma (Regras das Apostas ao Vivo). No entanto, como essas não são apostas prop “especiais”, as regras específicas do esporte para as Apostas ao Vivo são as mesmas das apostas pré-jogo.

 

Regras das Apostas ao Vivo

1. Se algum mercado permanecer aberto com uma pontuação, tempo de partida ou status incorreto, nós nos reservamos o direito de cancelar as apostas.

2. O usuário não tem permissão para fazer uma aposta que exceda o saldo atual disponível em sua conta BetGRW (saldo total menos todas as apostas pendentes).

3. O usuário é responsável por todas as apostas enviadas, acidentais ou não.

4. Todas as linhas determinadas como disponíveis após a publicação serão classificadas como canceladas e o seu prêmio devolvido.

5. No caso de um erro de linha óbvio na proposição publicada, todas as apostas no ID da linha afetada serão classificadas como “No Action” (Nenhuma Ação), a critério da BetGRW.

6. Se o fluxo do jogo fizer com que a chamada se torne muito previsível, o BetGRW se reserva o direito de suspender certas proposições relacionadas a essas situações.

7. Onde tivermos motivos para acreditar ou suspeitar que uma aposta ao vivo tenha sido feita depois de o resultado de um evento ao vivo ser conhecido ou se a cobertura televisiva "ao vivo" com atraso resultar em uma aposta ao vivo sendo feita pelo preço incorreto após o participante selecionado ter uma vantagem ou desvantagem, teremos o direito de tratar a aposta como “No Action”.

Apostas “Acima/Abaixo”

Essa aposta envolve combinar as pontuações finais de ambas as equipes participantes do jogo e apostar se você acha que a pontuação combinada ficará acima ou abaixo do total postado/oferecido.

Se houver um total de 0,5 (meio ponto) listado, isso elimina a possibilidade de um empate / push / no action nas apostas acima/abaixo.

O BetGRW usa probabilidades de -110 para apostas de acima/abaixo, a menos que indicado especificamente ou de outra forma. Isso significa que você deve apostar USD 110 para ganhar USD 100.

É possível comprar pontos nas apostas de de acima/abaixo de basquete e futebol.

Parlays

Vous pouvez combiner plusieurs sélections en une "chaîne de paris" pour faire un Parlay. Bien que pariant sur les résultats de plusieurs jeux ou événements simultanément/consécutivement, un ticket Parlay est un pari unique qui dépend de TOUTES vos sélections sur ce ticket de pari gagnant. C'est l'un des paris les plus excitants disponibles sur le site Web.

En ajoutant deux jeux/événements ou plus à un ticket, vous augmenterez votre paiement, si vous avez sélectionné le gagnant de chaque jeu/événement et les avez tous misés ensemble dans un pari. Plus il y a de jeux dans votre jeu, plus le montant de paiement possible est élevé.

En cas d'égalité, de parties annulées/annulées, la partie/l'événement concerné sera essentiellement retiré de votre billet et réduira ainsi le nombre de sélections dans votre pari. Cela réduira intrinsèquement votre paiement. S'il ne reste qu'UN seul événement dans votre pari en raison d'égalités/d'écarts et de jeux annulés, votre pari restant sur le jeu/l'événement devient un pari direct.

Les paiements sur les paris True Odds Parlay sont basés sur la multiplication de chaque pari par les cotes individuelles sur votre ticket. Parier sur tous les favoris rapportera moins que parier sur tous les outsiders.

Vous pouvez combiner plusieurs sports différents en un seul ticket Parlay (comme un ticket pour un match de football, un match de football et un match de boxe), mais vous ne pouvez pas créer de Parlays avec une sélection pour laquelle vous avez acheté des points sur le ticket Parlay. . Nous vous recommandons de vérifier la carte Parlay pour voir tous les paris qui peuvent être convertis en parlay. Certains autres paris spéciaux, tels que les accessoires, ne peuvent pas non plus être mis en jeu. Veuillez consulter le service clientèle pour obtenir une liste complète des types de paris qui ne peuvent pas être échangés.

BetGRW détermine le nombre de matchs/équipes disponibles sur un ticket Parlay et utilise les paiements indiqués sur le bulletin de pari, par opposition au tableau de référence indiqué ici.

Tableau des gains pour les paris standard de -110

Suporte para apostas esportivas

Suporte para apostas esportivas

Parlays Progressivos

Semelhante aos parlays regulares, em que você deve apostar todas as suas várias seleções em um Bilhete de Aposta, o parlay progressivo é restrito a 4 ou 8 seleções de jogo/evento/equipe.

Os pagamentos em parlays progressivos são fixos, independentemente de quais sejam as probabilidades de um jogo/evento/equipe individual no seu bilhete.

Eles também permitem 1 perda em um bilhete de 4 eventos e 2 perdas em um bilhete de 8 eventos, apenas com pagamentos mais baixos..

Tabelas de Pagamento

4 Team Wins Payout 4 wins 4 - 1 (+400) 3 wins 1 - 1 (EVEN) 8 Team Wins Payout 8 Wins 75 - 1 (+7500) 7 Wins 5 - 1 (+500) 6 Wins 3 - 1 (+300)

 

(Apostas Reversas “Win” e “Action”)

Apostas Reversas “Win” e “Action

Você pode apostar apenas DOIS jogos em uma Aposta Reversa.

Você também pode combinar esportes e ligas diferentes em um único bilhete.

Semelhante às Apostas “If” e “Parlays”, em que o seu bilhete está vivo após uma vitória e “avança” para a próxima seleção, mas diferente no sentido de que as Apostas Reversas são, na verdade, DUAS Apostas “If” feitas como UMA aposta. Você está apostando o valor da aposta em cada jogo como sua Aposta Unitária e, como ela é reversa, está fazendo DUAS apostas e, assim, duplicando sua Aposta Total para aquele bilhete de aposta.

Uma Aposta “If Win” está dizendo, “se a sua primeira equipe vencer, você apostará o mesmo valor inicial novamente na segunda equipe”. Uma Aposta Reversa também está adicionando a possibilidade de reverter isso, o que significa “se a sua segunda equipe vencer, você apostará o mesmo valor inicial novamente na primeira equipe”. É por isso que sua Aposta Unitária é dobrada.

Digamos que o Houston jogue contra o Orlando em um jogo da NBA e o Cincinnati jogue contra o Seattle em um jogo da MLB, e você goste do Houston e do Cincinnati para vencer seus jogos...

Você pode apostar os dois em uma única Aposta Reversa.

Existem quatro resultados possíveis para uma Aposta Reversa em DUAS equipes (elas devem ser de dois jogos diferentes, mas podem ser de esportes diferentes):

Se o Houston vencer, seu bilhete continua com o pagamento da aposta direta desse jogo e basicamente reinveste o valor da sua aposta inicial em uma aposta de vitória para o Cincinnati. Se o Cincinnati vencer, você ganhou as duas partes da sua aposta reversa.

Se o Houston vencer e o Cincinnati perder, você ganhará a primeira Aposta “If”, mas perderá a segunda. Você ganhará o pagamento da aposta direta pela vitória do Houston menos o valor da sua Aposta Unitária pela perda do Cincinnati.

Se o Houston perder e o Cincinnati vencer, você ganhará a segunda Aposta “If”, mas perderá a primeira. Você ganhará o pagamento da aposta direta pela vitória do Cincinnati menos o valor da sua Aposta Unitária pela perda do Houston.

Se os dois perderem, o seu bilhete perde e você perde os dois montantes da Aposta Unitária.

Você também pode optar por fazer uma Aposta Reversa “If Action”.

Suporte para Apostas Esportivas: Termos e Condições Específicos de Esportes no BetGRW

Regras Gerais

 

  • Onde não estiver coberto aqui, aplicam-se as regras, regulamentos, pagamentos e tipos de apostas de Las Vegas.

 

  • Nenhum crédito é dado por se fazer apostas

 

  • Todos os eventos esportivos DEVEM ser jogados na data e no site agendados, salvo indicação em contrário. Os eventos esportivos adiados por mais de 12 horas e/ou remarcados CONSTITUIRÃO “No Action”, e todo o dinheiro será creditado em conformidade.

 

  • Todas as apostas DEVEM ser feitas e aceitas antes do início do jogo/evento apostado. Qualquer aposta feita ou recebida após o início do jogo/evento apostado será considerada nula. Se o jogo começou, você pode verificar no site se está disponível em Apostas ao Vivo.

 

  • O BetGRW reserva-se o direito de limitar o valor máximo apostado, antes da aceitação de qualquer aposta. Os clientes não têm permissão para abrir várias contas ou fazer múltiplas apostas, independentemente de uma alteração nas probabilidades, a fim de contornar os limites impostos pelo sistema. Se várias contas ou apostas forem usadas, todas as apostas SERÃO anuladas.

 

  • No caso de o dinheiro ser creditado na conta de um cliente por engano, cabe ao cliente informar prontamente o BetGRW sobre o erro acima mencionado. Quaisquer ganhos obtidos após o erro, direta ou indiretamente em consequência deste, mas antes da notificação ao BetGRW, serão anulados.

 

  • O BetGRW não reconhece jogos suspensos, protestos, alterações de pontuação, reversões de resultados e decisões anuladas para fins de apostas.

 

  • Para que uma aposta seja válida, o cliente DEVE receber do BetGRW um número de aposta confirmando que a aposta foi aceita. Isso será feito através de uma mensagem de confirmação que aparecerá na sua tela e/ou via e-mail.

 

  • Depois que as apostas são aceitas, elas não podem ser canceladas ou alteradas de forma alguma, seja pelo Jogador ou pelo BetGRW, a menos que o BetGRW determine que tais apostas foram afetadas por erros técnicos ou administrativos.

 

  • Serão feitos todos os esforços para garantir que todas as informações disponíveis no site da Internet sejam precisas. No entanto, se um erro óbvio for cometido nos preços ou condições publicados on-line, todas as apostas nesse preço serão canceladas e os fundos devolvidos às contas do cliente. Os clientes terão que fazer uma nova aposta pelo preço correto, se assim o desejarem.

 

  • Os serviços de apostas esportivas oferecidos pelo BetGRW não devem ser utilizados por indivíduos ou grupos considerados como apostadores profissionais. No caso de um Jogador ser considerado um apostador profissional, sua conta estará sujeita ao cancelamento imediato com os saldos restantes da conta, incluindo todos os depósitos e ganhos na conta do Jogador, sendo devolvidos ao Jogador. Para os fins desta cláusula, as apostas vencedoras serão pagas apenas em eventos que tenham sido jogados antes do envio do aviso de encerramento da conta ao Jogador.

 

  • Atividade Reversa não é permitida. A Atividade Reversa é descrita como apostar nos dois lados de um único evento com o objetivo de atingir falsamente uma quantidade mínima declarada de atividade de apostas, a fim de se qualificar para os bônus.

 

  • Uma vez que sua aposta tenha sido recebida e aceita pelo BetGRW, você não pode cancelar, alterar ou modificar sua aposta de forma alguma. Como você é o único responsável pelas transações da sua conta, revise todos os detalhes da aposta para ver se há erros, enganos ou omissões antes de clicar no botão “Fazer Aposta”.

 

  • Vencedores e perdedores são oficiais depois de:

 

  • Todos os outros eventos esportivos - 55 minutos de jogo

 

  • Períodos extras, quartos ou tempos extras são contados na pontuação final ao apostar nos totais.

 

  • Nas apostas de meio período, os períodos extra são incluídos como parte do segundo tempo.

 

  • Outros esportes: Para fins de apostas, todos os outros concursos que envolvem uma duração programada de jogo ou limite de tempo DEVEM chegar ao seu término ou ter cinco minutos ou menos do tempo de jogo restante quando o concurso termina para ser considerado oficial.

 

  • Apostas Parlay ou Múltiplas - Nenhuma aposta múltipla (parlay) pode ser aceita onde pernas individuais estão “conectadas”. Por exemplo, uma parte de um parlay é para o Sampras vencer o Henman na 4ª rodada do Wimbledon e a segunda parte ou parte adicional do parlay é para o Sampras ganhar o título geral do Wimbledon. A partida faz parte do torneio geral e, portanto, está “conectada”. Da mesma forma, você não pode converter em parlay o resultado “acima” da primeira metade de um jogo de futebol americano com o resultado “acima” do jogo total, porque os dois estão “conectados”.

 

  • Empate - No caso de empate, as apostas serão divididas pelo número de seleções empatadas com a aposta dividida liquidada com todas as probabilidades, e as demais apostas serão perdidas. Se o empate tiver sido uma opção de aposta, a regra do empate não se aplica. A Regra do Empate se aplica apenas a Apostas Futuras. Por exemplo, se houver um empate de três vias para o Melhor Marcador em um jogo de Futebol. Nesse caso, seus ganhos são calculados tomando sua aposta, dividindo-a por 3 e multiplicando esse valor pelas probabilidades do seu bilhete de aposta.

 

Regras Específicas do Futebol Americano e do Basquete

 

  • Todas as apostas do primeiro tempo são válidas apenas se a primeira metade do jogo for jogada por inteiro.

 

  • Nas apostas de meio período, os períodos extra são incluídos como parte do segundo tempo.

 

Regras Específicas do Hóquei

 

  • As apostas em todo o jogo incluem os resultados do tempo adicional.

 

  • Para jogos que exigem disputa de pênaltis, apenas um gol SERÁ concedido à equipe vencedora ao determinar o placar final, independentemente de quantos gols sejam marcados durante a rodada de pênaltis.

 

Regras Específicas do Beisebol

 

  • Beisebol - os jogos de Beisebol da Liga Principal são oficiais após 5 tempos de jogo, ou 4,5 tempos, se o time da casa liderar. Se um jogo for posteriormente chamado ou suspenso, o vencedor é determinado pelo placar após o último turno completo, a menos que o time da casa empate o placar ou assuma a liderança na metade inferior do turno. Nesse caso, o vencedor será determinado pela pontuação no momento em que o jogo for chamado. Ao apostar em Total de Rodadas ou Linhas de Rodagem, o jogo deve seguir o regulamento 9 vezes, ou 8,5 vezes, se o time da casa liderar; caso contrário, constituirá uma aposta “No Action”, e todo o dinheiro será creditado em conformidade. As apostas nas corridas totais SERÃO reembolsadas se ocorrer uma mudança de arremessador antes que os dois arremessadores listados façam pelo menos um arremesso.
  • Linha da Corrida de Beisebol, Totais, Apostas Prop e Apostas 5-tempos são aceitas como "Listadas". No caso de uma mudança de arremesso antes do jogo, todas essas apostas são consideradas “No Action”. Todas as apostas SERÃO reembolsadas na conta do cliente ao final do jogo.
  • Todas as apostas “Moneyline” de jogo completo (AÇÃO) terão ação. Se houver uma mudança de arremesso depois que você fizer a aposta, você TERÁ AÇÃO no preço de abertura especificado por nós no momento da última alteração de arremesso correto.
  • Todas as apostas “moneyline” de jogo completo listadas, onde os dois arremessadores são especificados no momento da aposta, ou seja, ((L) R JOHNSON / (R) C HAMELS) serão classificados como “NO ACTION” ao final do jogo, no caso de uma alteração de arremesso antes do jogo.
  • Todas as apostas na linha do dinheiro do jogo completo com UM arremessador especificado para começar no momento da aposta, ie. ((AÇÃO / (L) S KAZMIR) SERÁ CLASSIFICADO COMO “NO ACTION” ao final do jogo, se o seu arremessador especificado não iniciar o jogo. Se houver uma alteração de arremesso na outra equipe e o seu arremessador especificado iniciar o jogo, você TERÁ AÇÃO no preço de abertura especificado por nós no momento da última alteração de arremesso correto.
  • NOTA: O arremessador inicial de cada equipe é definido para fins de apostas como o arremessador que lança o primeiro arremesso.

 

  • Toda e qualquer aposta na série de beisebol deve ter todos os TRÊS jogos disputados até o final de uma data especificada para que a aposta tenha ação. Se todos os TRÊS jogos não forem disputados na data especificada, todas as apostas serão “NO ACTION”, independentemente de uma equipe ter 2 vitórias. Todos os TRÊS jogos devem ser oficiais pelas Normas de Jogos de Las Vegas (consulte nossas regras sobre apostas no beisebol e o que constitui um resultado oficial)

 

  • Todas as propostas de beisebol devem passar por todas os NOVE (8.5) tempos, a menos que seja especificado de outra forma. As apostas de proposição “Equipe a marcar primeiro” e “Haverá uma pontuação no 1º tempo” exigem que os arremessadores listados comecem. Do contrário, todas as apostas são “no action

 

                1ª Linha de 5 tempos:

A primeira linha de 5 tempos será considerada oficial e será classificada assim que as duas equipes terminarem de rebater no 5º tempo. Os arremessadores listados devem iniciar a ação.

 

                Uma das Equipes Pontua no 1º:

Uma das Equipes Pontua no 1º? Serão classificados como “SIM” quando uma equipe marcar no 1º e NÃO quando ambas as equipes baterem no 1º sem marcar. As apostas em “NÃO” têm ação após um tempo completo. Todas as apostas são de ação e as apostas e os preços permanecem como estão escritos. Apostas

SERÃO consideradas oficiais quando classificadas, apesar do que pode ou não acontecer após o primeiro tempo (ou seja, um jogo interrompido pela após um tempo).

 

                Proposições de Beisebol:

Proposições envolvendo "primeiros", como um arremessador do 1º arremesso será uma batida ou bola ou um rebatedor chegará à base na sua 1ª vez

SERÃO consideradas oficiais e serão classificadas à medida que acontecerem. Todas as outras proposições têm as mesmas regras que as linhas de corrida e as totais.

 

Regras Específicas do Boxe/MMA

 

  • No boxe e no MMA, a interrupção oficial de um round antes do soar do sino NÃO constitui um round completo. Um round completo só é considerado para fins de apostas quando o sino tocar, significando o final desse round.

 

  • Regra Especial do Boxe: As lutas DEVEM ser realizadas dentro de uma semana da data especificada para que sua aposta tenha ação.

 

  • Se o número de rounds programados em uma luta for alterado, as seguintes apostas TERÃO ação: o vencedor da luta, o lutador vence pelas opções Decisão, KO, TKO e Empate.

 

  • Os "Totais da luta" e "vão / não vão" TERÃO ação se os rounds totais programados atualizados forem mais do que o total listado na prop.

 

  • Round exato de finalização, lutador para vencer à distância ou proposições de distância serão todos "no action" se os rounds programados forem alterados ou postados incorretamente.

 

  • Os resultados SERÃO classificados ou classificados com base no resultado oficial no ringue.

 

  • Como resultado, pode ser revisado ou alterado após a apresentação inicial pelo locutor. Os resultados NÃO SÃO oficiais para fins de apostas até serem verificados pelos oficiais no local da luta.

 

  • A anulação de uma decisão de luta pelo órgão sancionador oficial ou não oficial com base em apelação, suspensão, ação judicial, resultado de teste de drogas ou qualquer outra sanção de lutador NÃO SERÁ reconhecido para fins de apostas

 

Regras Específicas do Golfe

 

  • Para apostas em confrontos em torneios de golfe, todos os jogadores listados na oferta de apostas DEVEM iniciar para que sua aposta tenha ação. Vence o jogador com o maior número de buracos concluídos. Se os jogadores concluírem o mesmo número de buracos, o jogador com a menor pontuação vence. Se os jogadores ainda estiverem empatados, será considerado o vencedor para fins de apostas o jogador que tiver marcado a pontuação mais baixa na última rodada disputada e assim por diante, até que seja encontrado um vencedor. Se os dois jogadores de uma partida estiverem em um : a) o vencedor da partida vence o confronto e b) todos os outros participantes da partida ficam empatados.

 

  • Se um torneio for encurtado ou afetado de qualquer outra forma devido às condições climáticas, o resultado oficial será usado no momento do acerto, independentemente do número ou rodadas disputadas. No entanto, se não houver mais jogadas após a aposta, essa aposta SERÁ anulada.

 

  • Os confrontos de um dia são apostas nos 18 buracos do dia em particular. Os confrontos de um dia NÃO incluem buracos jogados como parte da finalização da rodada do dia anterior nem buracos nos playoffs considerados parte da pontuação geral do torneio. Se a rodada de um dia for encurtada ou afetada de qualquer outra forma devido às condições climáticas e a rodada continuar no dia seguinte, os 18 buracos completos serão considerados na determinação do resultado da aposta, mesmo que sejam jogados ao longo de dois dias. Se NENHUM dos membros do confronto completar 18 buracos completos, todas as apostas serão anuladas. Se ambos os jogadores terminarem os 18 buracos em um empate, a aposta será considerada uma aposta sem ação. Todos os Confrontos de Um Dia SERÃO indicados na aposta. Caso contrário, a aposta é considerada para todo o torneio.

 

Regras Específicas do Futebol

 

  • Todas as apostas de futebol/futebol americano serão determinadas em 90 minutos de jogo, incluindo qualquer tempo adicionado pelo Árbitro em relação a lesões e outras interrupções. Prorrogação, Gols de Ouro e Pênaltis NÃO contam.

 

  • Para apostas 1x2 no futebol/futebol americano, a fim de fazer sua aposta BetGRW corretamente, você DEVE escolher a opção correta entre as três: (1) Vitória do time da casa, (2) Empate ou (3) Vitória do time visitante.

 

  • Às vezes, as apostas de spread também são oferecidas para o futebol e usam um spread de pontos americano tradicional.

 

  • As apostas feitas no “primeiro marcador” SERÃO anuladas se o jogador NÃO participar do jogo ou se ele entrar depois que um gol já tiver sido marcado. As apostas feitas no “último marcador” serão anuladas se o jogador NÃO jogar ou entrar como substituto.

 

  • Se qualquer partida for abandonada ou adiada, todas as apostas SERÃO anuladas, a menos que o resultado relevante do mercado já tenha acontecido; por exemplo, “apostas no primeiro marcador de gols”, que permanecerá se um gol já tiver sido marcado.

 

  • Quando um local for alterado, as apostas SERÃO válidas, a menos que o jogo seja jogado no campo original do time visitante, caso em que todas as apostas SERÃO anuladas.

 

  • Regras Específicas do Críquete

 

  • Críquete - Para jogos de Críquete, se a partida for encurtada pelo clima, as apostas SERÃO regidas pelas regras oficiais da competição.

 

Regras Específicas do Rugby

 

  • Rugby - Para Jogos de Rugby, se qualquer partida for abandonada ou adiada, todas as apostas serão anuladas, exceto as apostas no primeiro marcador de tentativas, se uma tentativa tiver sido marcada antes do abandono.

 

  • Quando um local for alterado, as apostas SERÃO válidas, a menos que o jogo seja jogado no campo original do time visitante, caso em que todas as apostas serão anuladas.

 

Regras Específicas do Tênis

 

  • Tênis - Dois sets inteiros DEVEM ser completados sem que o jogador saia ou seja desqualificado para que as apostas sejam válidas. Se menos de DOIS sets forem completados, todas as apostas SERÃO consideradas nulas. No caso de qualquer uma das seguintes circunstâncias, todas as apostas SERÃO válidas: (i) alteração da superfície de jogo, (ii) alteração do local ou (iii) mudança de quadra coberta para quadra descoberta ou vice-versa.

 

  • Todas as apostas em jogos de comparação têm ação até a conclusão da partida, independentemente de atrasos devido a chuva, escuridão ou qualquer outro motivo

 

  • Apostas no Campo - a opção de campo consiste em todos os jogadores de um torneio cujo nome não está listado especificamente como uma opção para ganhar. Se um jogador não listado especificamente vencer o torneio, o Campo SERÁ estabelecido como vencedor.

 

Regras Específicas do Automobilismo

 

  • Automobilismo - No caso de o piloto ou a equipe em que um cliente aposta no campeonato definitivo NÃO iniciarem a corrida, a aposta é considerada ação (não haverá reembolso da aposta).

 

  • Ambos os pilotos devem começar a corrida para a Aposta de Confronto para que a aposta tenha ação. O início de qualquer corrida é definido como o sinal para iniciar a volta de aquecimento. O vencedor oficial na conclusão da corrida SERÁ o vencedor para fins de apostas.

 

  • Regra Especial do Automobilismo: As corridas DEVEM ser realizadas dentro de uma semana da data programada para que sua aposta tenha ação.

Sportsbook Support: O Básico

Apostas Grátis

Nossas Apostas Grátis são promoções para as quais lhe enviaremos um e-mail com antecedência, para que você não as perca e que podem ser encontradas também na nossa página de Promoções. Siga o link para o Bilhete de Aposta e encontre o evento com Aposta Grátis no título. Contanto que você tenha fundos de dinheiro REAL correspondentes em sua conta, basta apostar exatamente o mesmo valor da Aposta Grátis.

Nenhum dinheiro REAL é deduzido da sua conta quando você faz essa aposta e, se você ganhar, creditaremos os ganhos diretamente na sua conta. Se a aposta perder, você não perdeu o seu dinheiro; apenas o dinheiro da Aposta Grátis. É muito fácil.

Fazendo uma única aposta

Em relação a todos os eventos para Apostas ao Vivo, sempre publicaremos as programações e probabilidades. Basta clicar no botão “APOSTA” ao lado da aposta que você deseja fazer e, por padrão, ela aparecerá no seu Bilhete de Aposta como uma Aposta Direta (aposta única). Digite o valor que deseja apostar, selecione Confirmar apostas e clique em Fazer Aposta. Só isso.

O dinheiro que você apostou será deduzido da sua conta, enquanto se aguarda o resultado da aposta. Se você ganhar, seus ganhos serão creditados em sua conta de forma automática e instantânea.

Compra de Pontos

Você precisa estar apostando em Spreads de Pontos ou Acima/Abaixo no basquete ou futebol para poder comprar pontos. Ofereceremos automaticamente a você a opção de Compra de Pontos ao lado do nome da equipe no seu Bilhete de Aposta, se estiver disponível. Depois de selecionar a aposta que você deseja, insira o valor e escolha o tipo de aposta. Você pode ajustar os pontos de 1/2 a 3 nessas apostas para obter sua linha pessoal.

O preço da Sua Aposta refletirá o custo dos pontos que você selecionar e variará dependendo do número final de pontos que você selecionou. Por exemplo, em uma aposta de futebol, cobraremos extra por pontos que moverem a linha para 3 ou 7 ou para fora de 3 ou 7.

Uma explicação mais aprofundada

Fazendo uma aposta parlay

 

Depois de clicar em pelo menos duas seleções de apostas e elas aparecerem no seu Bilhete de Aposta (permitiremos até 12 em um único bilhete), clique no botão “Opções do Parlay”. Digite os valores das apostas para o número de equipes selecionadas no parlay. Sugerimos que você revise os totais para garantir que seu Bilhete de Aposta seja preciso, selecione “Confirmar apostas” e clique em “Fazer aposta”.

 

As apostas que envolvem compra de pontos não podem ser convertidas em parlay.

 

Uma explicação mais aprofundada

Fazendo uma aposta teaser

 

Você precisa estar apostando em spreads de pontos ou acima/abaixo no basquete OU futebol para apostar uma teaser. Ofereceremos automaticamente a você o menu “Teaser” quando você tiver DUAS seleções qualificadas no seu Bilhete de Aposta e você tiver selecionado seu tipo de aposta como Teaser no pequeno menu suspenso (o padrão é Aposta Direta/Parlay). Em seguida, selecione seu Tipo de Teaser para pontos de basquete ou futebol. Depois de inserir o valor da sua aposta, clique em “Confirmar apostas” e clique em “Fazer aposta”.

 

Teasers de basquete de 7 pontos e teasers de futebol de 10 pontos só estão disponíveis ao usar TRÊS equipes.

 

TEASER QUERIDINHO

 

  • O Teaser Queridinho tem o mesmo conceito que o teaser regular, mas é mais específico com o número de apostas e a quantidade de pontos ajustados.
  • O Teaser Queridinho requer 3 spreads de jogo completo de basquete ou futebol. Os pontos ajustados são limitados apenas a 7 pontos no basquete ou 10 pontos no futebol.
  • Jogos empatados são considerados uma perda.

 

Uma explicação mais aprofundada sobre teasers e Teasers Queridinhos

Criando uma Aposta “IF”

 

Depois de selecionar DUAS ou mais equipes e adicioná-las ao seu Bilhete de Aposta, selecione “Aposta If” no menu suspenso superior para o tipo de aposta e, em seguida, selecione “IF WIN” ou “IF ACTION” no menu suspenso “Tipo de ação IF”, logo abaixo. Digite o valor da sua Aposta Unitária (valor total de cada aposta listada no bilhete), selecione “Confirmar apostas” e clique em “Fazer aposta”.

 

Você NÃO pode adicionar equipes adicionais que estejam jogando antes da sua primeira seleção e não pode somar apostas adicionais maiores que a sua aposta original.

 

Sugerimos que você revise os totais antes de clicar em “Fazer aposta” para garantir que seu Bilhete de Aposta seja preciso.

 

Uma explicação mais aprofundada

Criando uma Aposta Reversa

 

Depois de selecionar DUAS ou mais equipes e adicioná-las ao seu Bilhete de Aposta, selecione “Aposta If” no menu suspenso superior para o tipo de aposta e, em seguida, selecione “IF WIN” ou “IF ACTION” no menu suspenso “Tipo de ação IF”, logo abaixo. Digite o valor da sua Aposta Unitária (valor total de cada aposta listada no bilhete), selecione “Confirmar apostas” e clique em “Fazer aposta”.

 

Sugerimos que você revise os totais antes de clicar em “Fazer aposta” para garantir que seu Bilhete de Aposta seja preciso.

 

Uma explicação mais aprofundada

Fazendo uma aposta de Handicap Asiático (somente Futebol)

 

Os handicaps asiáticos devem ser mais familiares aos apostadores acostumados a apostar nos EUA, já que são muito semelhantes ao Spread de Pontos. Basta selecionar o seu time e o Spread de Pontos que o acompanha (por exemplo -0.5 -120). Insira o valor da sua aposta, clique em “Confirmar apostas” e clique em “Fazer aposta”.

 

Para apostas de futebol, geralmente existe uma opção "Splitball" com spreads de 2 pontos listados pelo mesmo preço (por exemplo, 0, -0,5 +125). Como você está essencialmente dividindo sua aposta para obter as duas linhas, lembre-se de que o valor da sua aposta será dividido pela metade (em vez de dobrar) para cada aposta individual feita. Insira o valor a ser apostado, clique em “Confirmar apostas” e clique em “Fazer Aposta”.

 

Uma explicação mais aprofundada

Calculando Ganhos

 

À medida que você monta seus Bilhetes de Aposta, o valor Total do Ganho Potencial é atualizado automaticamente ao vivo, à medida que você ajusta suas apostas, para lhe dar um valor exato do pagamento se o bilhete inteiro vencer. Exibimos o preço que você receberá com base nos valores das apostas e nas probabilidades/linhas que você selecionou. É simples assim.

Limites de Apostas

Wager Limits

Football 

  Spreads Overnight Totals Overnight Moneyline Overnight Specials Parlays Teasers
NFL 2000 200 2000 500 2000 200   1000 1000
NFL 1st half 2nd half 1000 200 500 500 500 200   1000 1000
NFL quarters 500   500         1000 1000
NFL props   100       100 300 1000 1000
Futures             500 1000 1000
NCAAF 2000 200 2000 500 2000     1000 1000
NCAAF 1st half 2nd half 1000 200 500 500 500 300   1000 1000
NCAAF quarters 500             1000 1000
NCAAF props             300 1000 1000
Futures             500 1000 1000
Arena Football 500   500         1000 1000
CFL 500   500         1000 1000

Basketball 

  Spreads Overnight Totals Overnight Moneyline Overnight Specials Parlays Teasers
NBA 1500 200 1000 300 1000 200   1000 1000
NBA 1st half 2nd half 500 200 500   500 200   1000 1000
NBA quarters 300             1000 1000
NBA props   100       100 300 1000 1000
Futures             500 1000 1000
NCAAB 1500 200 1000 300 1000 200   1000 1000
NCAAB 1st half 2nd half 500 200 500   500 200   1000 1000
NCAAB quarters               1000 1000
NCAAB props             300 1000 1000
Futures             500 1000 1000

Baseball 

  Spreads Overnight Totals Overnight Moneyline Overnight Specials Parlays Teasers
MLB 500 200 500 300 1000 200   1000 1000
MLB 1st half 500             1000 1000
MLB props             300 1000 1000
Futures             500 1000 1000

Hockey 

  Spreads Overnight Totals Overnight Moneyline Overnight Specials Parlays Teasers
NHL 500 200 500 300 1000 200   1000 1000
NHL props             300 1000 1000
Futures             500 1000 1000

Esportes de Combate 

  Spreads Overnight Totals Overnight Moneyline Overnight Specials Parlays Teasers
Boxing         500 300   1000 1000
Boxing props               1000 1000
MMA         500 300   1000 1000
MMA props               1000 1000

Soccer 

Spreads Overnight Totals Overnight 1x2 Overnight Asian Handicap Parlays Teasers
500   500   500   500 1000 1000

Golf 

  Spreads Overnight Totals Overnight Moneyline Overnight Specials Parlays Teasers
H2H             500 1000 1000
Props             300 1000 1000
Futures             500 1000 1000

Tennis 

  Spreads Overnight Totals Overnight Moneyline Overnight Specials Parlays Teasers
H2H             500 1000 1000
props             300 1000 1000
Futures             500 1000 1000

Automobilismo 

  Spreads Overnight Totals Overnight Moneyline Overnight Specials Parlays Teasers
H2H             500 1000 1000
To win             500 1000 1000

Os limites de apostas acima estão sujeitos a alterações a qualquer momento para qualquer jogador. Eles devem ser reconhecidos apenas como um guia. Para obter informações atualizadas sobre os limites das apostas, entre em contato com nossa equipe de atendimento ao cliente.

O que é a opção "reter seleções" no meu bilhete de aposta depois de confirmar minha aposta?

Depois de confirmar e fazer a sua aposta, o bilhete de apostas é atualizado com uma mensagem de confirmação que inclui o seu Número de Identificação da Aposta. Há uma opção na parte inferior para reter as mesmas seleções do seu bilhete para iniciar um novo bilhete com as mesmas seleções. É apenas um atalho para abrir outro bilhete de aposta usando as mesmas seleções que o anterior.

Isso não deve ser confundido com uma etapa extra (final) de conclusão da sua aposta anterior. Essa aposta já foi confirmada, daí o Número de Identificação da aposta.

O “Reter Seleções” também não é uma opção para cancelar a aposta que acabou de fazer.

BET TYPE DESCRIPTION / RULES
ALL SOCCER BETS All soccer bets are on results in regulation time plus injury time only, unless specified otherwise.
1 X 2 Choose 1 to wager on the home team, X to wager on a draw, and 2 to wager on the away team.
DOUBLE CHANCE Choose 1X to wager the home team does not lose, 2X to wager the away team does not lose, or 12 to wager the game does not end in a draw in regulation time.
CORRECT SCORE Choose a score for both teams. If you wager on the correct score (regulation time) you win the wager. If you choose one or both scores incorrectly you do not win the wager.
DRAW NO BET Choose 1 to wager on a home team win, choose 2 to wager on an away team win. If the match is a draw in regulation time your wager is refunded.
RESULT / BOTH TEAMS TO SCORE Choose 1 to wager on the home team, X to wager on a draw, and 2 to wager on the away team. Each team must score at least one goal in regulation or your wager loses.
ALTERNATIVE HANDICAP RESULT Choose 1 to wager on the home team, X to wager on a draw, and 2 to wager on the away team. For this wager, a point spread is considered in the result. For example if Arsenal is the home team with a pointspread of -1 and you wager on them to win, they must win by more than 1 goal for your wager to win.
OVER / UNDER 2.5 and 3-way Choose a team to win (1=home, X=draw, 2=away) and over or under 2.5 goals total for the game (choose "+" for over 2.5 goals, choose "-" for under 2.5 goals. You must choose both the winner and the over/under correctly to win your wager. For example if Arsenal is the home team and Chelsea is the away team and Chelsea wins the match 2-0, then a wager on "2-" is a winning wager (away team wins, under 2.5 goals).
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